Protocole de simulation en Réalité Virtuelle pour adultes autistes dyscommunicants vers un habitat inclusif partagé - Nantes Université Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2023

Virtual Reality simulation protocol for dyscommunicating autistic adults towards an inclusive shared habitat

Protocole de simulation en Réalité Virtuelle pour adultes autistes dyscommunicants vers un habitat inclusif partagé

Résumé

Despite institutional injunctions (United Nations High Commissioner for Refugees, 2007), autistic people with disabilities are still not very involved in inclusive processes at the heart of the city. Shared inclusive housing (Olano & Chauvière, 2021) is an ethical challenge in terms of accessibility and full citizen participation (Ebersold, 2021). The Participe 3.0 research consortium is using innovative virtual reality systems (Richard et al., 2018) to help 8 highly dependent young autistic adults gain access to shared inclusive housing. The scientific literature shows that digital tools can promote cognitive availability and stimulate the engagement of autistic individuals (Bourgueil et al., 2015; Mercier et al., 2022); how then, within an immersive environment, can we promote the processes of joint attention and interaction of a population with singular language and psycho-sensory percepts (Blanchet, 2015, Bogdashina, 2019)? The experimental protocol, centred on the subject-participant (Bourdon, ), is co-designed, evaluated and analysed from the perspective of autonomy, self-determination and full citizen participation. The intermediate results and recommendations are based on activity theory (Leontiev, 1975).
Malgré les injonctions institutionnelles (Haut-Commissariat des Nations Unies, 2007), les personnes handicapées autistes demeurent encore peu engagées dans des processus inclusifs au cœur de la cité. Or, l’habitat inclusif partagé (Olano & Chauvière, 2021) constitue un enjeu éthique d’accessibilité et de pleine participation citoyenne (Ebersold, 2021). Le consortium de recherche Participe 3.0 accompagne, via systèmes innovants de réalité virtuelle (Richard et al., 2018), 8 jeunes adultes autistes fortement dépendants vers l'accès à un habitat inclusif partagé. La littérature scientifique montre que les outils numériques peuvent favoriser la disponibilité cognitive et stimuler l’engagement d’individus autistes (Bourgueil et al., 2015 ; Mercier et al., 2022) ; comment alors, au sein d’un environnement immersif, favoriser les processus d’attention conjointe et d’interactions d’une population aux percepts langagiers et psycho-sensoriel singuliers (Blanchet, 2015, Bogdashina, 2019) ? Le protocole d’expérimentation, centré sur le sujet-participant (Bourdon, ) est co-conçu, évalué et analysé dans une perspective d'autonomie, d’auto-détermination et de pleine participation citoyenne. Les résultats et préconisations intermédiaires s’inscrivent dans le cadre de la théorie de l’activité (Leontiev, 1975).
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-04276086 , version 1 (08-11-2023)

Identifiants

  • HAL Id : hal-04276086 , version 1

Citer

Cécile Lacôte-Coquereau. Protocole de simulation en Réalité Virtuelle pour adultes autistes dyscommunicants vers un habitat inclusif partagé. Les réseaux du cerveau à la vie sociale, 16ème université d’automne, Arapi - Association pour la Recherche sur l'Autisme et la Prévention des Inadaptations, Oct 2022, Le Croisic (FR), France. ⟨hal-04276086⟩
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